Dossier · № 07 / 16
Sea Moon
3D-Spiel im Browser — Ein nächtlicher Angeltrip — ein 3D-Spiel im Browser. Eine WebGL-Szene mit glTF-Modellen von Booten, Bojen und Fischen, Ambience über Web Audio, und dahinter ein Node-Server, der den Fortschritt in der Cloud speichert und die Ergebnisse vor Betrug schützt.
Was gebaut wurde
- WebGL-3D-Szene in reinen ES-Modulen, ohne Game-Engine
- glTF-Modelle (.glb) mit Texturen und Audio
- Cloud-Speicherstände in einer serverseitigen SQLite-Datenbank
- Serverseitige Prüfung der Ergebnisse (Anti-Cheat)
- Synchronisierung des Zustands in Echtzeit über WebSocket
Technologien
ProgrammiersprachenJavaScript, SQL, GLSL
Frameworks & WerkzeugeWebGL, glTF, Web Audio, WebSocket
InfrastrukturNode.js, SQLite
Fakten
PlattformenWeb
Statuslive
Jahre2025
KategorieSpiel · vaha.net/seamoon
Sea Moon — Nachtfischen in WebGL, ohne Plugin.
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