V vaha_

Dossier · № 07 / 16

Sea Moon

3D-Spiel im Browser — Ein nächtlicher Angeltrip — ein 3D-Spiel im Browser. Eine WebGL-Szene mit glTF-Modellen von Booten, Bojen und Fischen, Ambience über Web Audio, und dahinter ein Node-Server, der den Fortschritt in der Cloud speichert und die Ergebnisse vor Betrug schützt.

Kategorie
Spiel · vaha.net/seamoon
Jahre
2025
Status
live
Sea Moon — 3D-Spiel im Browser
Screenshot 07 · Sea Moon — Nachtfischen in WebGL, ohne Plugin.
01

Was gebaut wurde

  • WebGL-3D-Szene in reinen ES-Modulen, ohne Game-Engine
  • glTF-Modelle (.glb) mit Texturen und Audio
  • Cloud-Speicherstände in einer serverseitigen SQLite-Datenbank
  • Serverseitige Prüfung der Ergebnisse (Anti-Cheat)
  • Synchronisierung des Zustands in Echtzeit über WebSocket
02

Technologien

ProgrammiersprachenJavaScript, SQL, GLSL
Frameworks & WerkzeugeWebGL, glTF, Web Audio, WebSocket
InfrastrukturNode.js, SQLite
03

Fakten

PlattformenWeb
Statuslive
Jahre2025
KategorieSpiel · vaha.net/seamoon

Sea Moon — Nachtfischen in WebGL, ohne Plugin.

Alle Projekte

← Zurück zum Index